mercredi 23 janvier 2013

Création de personnages

En tout premier lieu, le maître de jeu doit choisir une période et une ambiance de jeu qui définira les choix qui s'offre aux joueurs pour la création de leur personnage. Celle-ci s'effectue ensuite en plusieurs étapes successives. Tout d'abord, il faut choisir l'origine, la faction ou race du personnage.

ULTRANAUTES :

- Phy 3 Con 3 Coo 4 Int 5 FM 4 Per 3

Apesanteur +2, commerce +1, mensonge +1, sens de l'orientation (espace) +1, pilotage +2

- Culture (Ultra) 6, Culture (2 au choix) 5

Con Gles 5 : (Langue Norte +2) (langue 2 au choix +1)(contacts Ultra +2)(contact commerce +1)
Sciences 4 : (1 au choix +1)
Ingénieries 5 : (1 au choix +2)(2 au choix +1)
Bricolage 4 : (1 au choix +1)
Médecine 4 :
Histoire 3 : (2 régions, nations au choix +1)
Géographie 4 : (3 régions au choix +1)

CONJOINEURS :

- Phy 4 Con 4 Coo 3 Int 6 FM 3 Per 4

 Apesanteur +2,

- Culture (Conjoineurs) 7, Culture (1 au choix) 5

Con Gles 5 : (Langue Norte +2) (langue 1 au choix +1)(contacts Conjoineurs +2)
Sciences 4 : (1 au choix +2 ou 2 au choix +1)
Ingénieries 5 : (1 au choix +2)(2 au choix +1)
Bricolage 4 : (1 au choix +1)
Médecine 4 :
Histoire 3 : (Mars +1)(Conjoineurs +2)
Géographie 4 : (1 région au choix +1 ou 2 au choix +1)

PORCKOS :

- Phy 5 Con 5 Coo 3 Int 3 FM 4 Per5



- Culture (une au choix) 5, Culture (une au choix) 4



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